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세상을 놀라게 하자!
어느 경우에도 설계도를 그리지 않고 뭘 만드는 경우는 인류 역사 5000년 이래 없다. 아무리 단편 소설을 쓰더라도 최소한 플롯은 적어두고 시작한다. 그런데 소프트웨어를 만드는 데는 어떻게 해야 하는지 잘 모르는 사람이 많다. 물론 어려운 본질에서 벗어난 온갖 문서질에 치이다 보니 아예 하지 말자는 사람들도 있다. 그럼 뭘 써야 하느냐? 이렇게 해보면 어떨까 싶다. 1. GUI Specification: 만들고자 하는 소프트웨어가 어떤식으로 화면이 구성되어야 하고 어떤 입력을 받아서 어떤 결과를 보여주어야 하는지를 ‘그린다’. 하다보면 사실상 그림과 설명으로 구성이 되는 경우가 많다.출처:http://www.startuprocket.com/blog/how-to-create-a-user-interface-..
Technical writing
2015. 10. 2. 01:33