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세상을 놀라게 하자!
서로 다른 욕구 대부분의 경우 개발자들은 사람과 상호 작용을 다루는 일에 서투릅니다. 경영진은 사람과 친숙치 않은 사람과 일을 함께 하는데 서툽니다. 개발자들은 경영진이 쉽게 일을 생각한다 느끼고 경영진은 개발자들이 일을 성실하게 하지 않는다고 느낍니다. 그런데 정말 그것이 사실일까요? 왜 경영진은 개발팀이 보기에 촉박한 일정을 제시할까요? 경영진의 ‘욕구’를 생각해봅시다. 일반적인 경영에서는 제품의 출시로 매출이 나오면 성공이라 생각하지요. 그래서 빠르게 개발이 되어서 시장의 반응을 알고 싶어합니다. 또는 개발 기간 = 임금 비용이기 때문입니다. 즉 경영진에게 가치가 있는 일이란 가능한 적은 비용은 적게 들이고 빨리 시장에 물건을 내놓아 매출을 만드는 것입니다. 그리고 의외로 많은 시간을 고민고민해서 ..
서론 최근 연구결과에 의하면 실제 진행되는 정보기술 프로젝트들의 32%만이 성공( 2009 Standish group CHAOS 2009 report ) 한다고 합니다. 그럼 어떻게 32%는 이룩할 수 있었을까요? 어떤 공통된 완벽한 답은 없습니다. 각자의 길을 잘 수행한것일뿐입니다. 실제 일반적인 관리자 육성 교육 몇번 받았다고 해서 그런 사람들이 진행하는 프로젝트가 성공하지도 않습니다. 그 자리에 서 있는 사람에 따라 달라진다는 거지요. 그럼 뭐가 달라서 어떤 관리자들은 성공하고 어떤 이들은 실패할까요?이를 위해 두가지를 생각해야 합니다. 첫번째는 기술관리자가 생각하는 성공의 정의이고 두번째는 구성원들의 성향입니다. 첫번째, 기술관리자의 성공의 가장 큰성공은 무엇일까요? 자신이 관리하는 프로젝트가 성..